Waffen

Splatoon Raiders Waffen Hub

Scrap-geschmiedete Kits, Sterne-Raritäten und Stash-Upgrades für jeden Spirhalite-Raid.

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Waffen Hub

Waffen entscheiden, wie schnell du Salmonid-Dens auf den Spirhalite Islands clearest. In Splatoon Raiders auf Nintendo Switch 2 (Release 23. Juli 2026) ist jeder Main, den du findest, eine Scrap-Variante klassischer Splatoon-Klassen. Du kaufst vor einem Run kein fixes Loadout im Shop. Du verdienst Waffen mitten im Raid und investierst dann Spirhalite Shards bei Fryes Weapon Stash, damit ein Kit härtere Dens tragen kann.

Dieser Hub ist die Karte für den gesamten Arsenal-Loop: was droppt, wie sich Klassen anfühlen, welche Kits früh Shards verdienen und wie Primo-Gear die Endgame-Rechnung ändert. Nutze ihn mit dem Builds-Hub, wenn du einen Tank wählst, und mit dem Tier-List-Hub, wenn du eine gerankte Shortlist statt einer vollen Klassentour willst.

So funktionieren Waffen in Raiders

Raiders behält die vertrauten Shooters, Blasters, Rollers, Chargers, Sloshers, Splatlings, Dualies, Brellas, Stringers, Splatanas und Brushes—plus Scrap-Varianten wie Twincans in der Dualies-Familie. Die Fantasy ist Schrottplatz-Hardware: Seifenflaschen, Benzinkanister, Garnelenschalen und anderes angespültes Material, das trotzdem Tinte aus deinem Tank sprüht.

Zwei Systeme sitzen auf der Klassenidentität:

  1. Sterne-Rarität — Waffen steigen von grauen Ein-Sterne-Teilen über Gold bis zu Fünf-Sterne-Primo-Modellen. Höhere Sterne bedeuten meist bessere Basiswerte und stärkere Weapon Powers.
  2. Upgrade-Level bei Frye — Normale Waffen maxen auf Level 5. Primo-Fünf-Sterne-Waffen upgraden weiter (häufig bis zehn), also sollten Endgame-Shards in Primo-Keepers fließen, nicht in jedes blaue Duplikat.

Schwierigkeitsmodi (Tourist, Raider, Survivalist) ändern Gegnerdruck, nicht Loot-Tabellen. Willst du nur mehr Drops, farme Dens mit mehr Salmonids und Crates—erhöhe die Schwierigkeit nicht nur wegen Raritätschancen.

Hier starten nach Ziel

ZielBeste erste Lektüre
Starken Early-Main wählenBeste Waffen
Klassenrollen und Matchups lernenWaffentypen
Drops, Crates und Primo-Ziele farmenWaffen bekommen
Kit mit Power / Speed / Tactical paarenBuilds Hub
Gerankte Shortlists sehenWaffen Tier List

Neue Spieler gewinnen meist am meisten Zeit, wenn sie einen Power-Tank-Starter mit Splatchet und Splatellites paaren und dann Shards in eine crowd-clearende Waffe stecken, statt Materialien über fünf Mid-Kits zu streuen.

Raid-Drops und Inventar-Disziplin

Waffen erscheinen von besiegten Salmonids und zerstörbaren Crates. Smash jede Crate, cleare Side-Packs, bevor du zum Objective rast, und scrap Leftovers bei Frye, damit Spirhalite Shards zu deinem Main zurückkehren. Solo-Runs behalten Loot nach einem Wipe, was Push-deeper-Farming möglich macht, wenn du eine bestimmte Klasse jagst.

Behandle Inventar als Forge-Loop, nicht als Museum. Behalte:

  • Einen Primary, den du bei jedem Hideout-Besuch upgradest
  • Ein Backup mit anderer Range oder Crowd-Stil
  • Alles andere zum Scrapen, sobald du einen besseren Stern in der Klasse hast

Wenn Weapon-Power-Swapping später auf dem Hideout Ship freigeschaltet wird, kannst du einen Primo weiter verfeinern—aber erst, wenn du einen klaren Keeper hast. Frühe Story-Stunden gehen darum, eine Klasse zu finden, die du unter Floor-Timer pilotieren kannst, nicht um perfekte Powers.

Klassen-Snapshot

  • Shooters — verzeihende Feuerrate und Bewegung; großartig zum Dens-Lernen.
  • Blasters — langsame Shots, riesige Bursts; exzellentes frühes Crowd-Delete.
  • Rollers / Brushes — malen Highways und knallen Linien schwächerer Salmonids.
  • Chargers / Stringers — picken Priority-Targets; brauchen sichere Charge-Fenster.
  • Sloshers / Splatlings — Wave- und Barrage-Tools für volle Floors.
  • Dualies / Twincans — Dodge-Roll-Aggression mit starkem Follow-up-Damage.
  • Brellas — Schild- und Canopy-Druck, wenn Positionierung zählt.
  • Splatanas — brutale Nahkampf-Charged-Slashes für Bosse und Elites.

Tiefere Rollen-Notizen stehen unter Waffentypen. Willst du eine Packliste vor dem nächsten Super-Spicy-Run, öffne die Raid-Checkliste und markiere Crate-Routen plus Scrap-Ziele.

Upgrade-Ökonomie in einem Absatz

Baue die Weapon-Upgrading-Facility in Hideout Ship Construction, sprich mit Frye am Weapon Stash, gib Spirhalite Shards plus benötigte Salmonid-Materialien aus und prüfe den Stat-Bump, bevor du bestätigst. Normales Gear stoppt bei Level 5. Primo-Gear steigt weiter, also sobald ein Fünf-Sterne in einer Klasse landet, die du schon magst, wechsle sofort dein Shard-Budget. Paare diese Investition mit den Tank-Guides unter Builds, damit Gadget-Cooldowns und Waffenreichweite sich nicht bekämpfen.

Weiterlesen

Für Story-Tempo und First-Clear-Tipps browse den Bereich Guides. Für tank-spezifische Gadget-Pools spring zu Power Tank, Speed Tank oder Tactical Tank. Gerankte Meinungen leben unter Tier List. Komm zu diesem Hub zurück, wann immer ein neuer Primo droppt und du entscheiden musst, ob er deinen aktuellen Main ersetzt.

FAQ

Häufige Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wo droppen Waffen in Splatoon Raiders?

Waffen droppen von besiegten Salmonids und zerstörbaren Crates während Raids. Cleare Dens gründlich und smash jede Crate für maximale Funds.

Was ist das Upgrade-Cap für normale vs. Primo-Waffen?

Normale Waffen maxen auf Level 5 bei Fryes Weapon Stash. Primo-Fünf-Sterne-Waffen upgraden weiter und sind der bessere langfristige Shard-Sink.

Verbessert höhere Schwierigkeit Waffen-Loot?

Nein. Tourist, Raider und Survivalist ändern nur die Gegnerstärke. Loot-Chancen bleiben gleich—farme Dens mit mehr Gegnern und Crates.

Welches Starter-Loadout passt gut zu frühen Waffen?

Power Tank mit Splatchet und Splatellites ist ein starkes Anfänger-Paket, während du eine crowd-clearende Waffe levelst.