Tier List

Splatoon Raiders Tier List Armes

Rangs de classe pour dens, bosses et investissement Spirhalite sur Switch 2.

Dernière mise à jour:

Tier List Armes

Cette tier list armes classe les classes Splatoon Raiders par performance de raid après un investissement Frye raisonnable. Elle assume que vous scrapez le junk, poussez une main vers le cap régulier niveau 5, et déplacez les shards vers des keepers Primo cinq étoiles qui upgradent plus loin. Elle n’assume pas que Survivalist améliore magiquement les drops—parce que ce n’est pas le cas.

Picks narratifs : Meilleures armes. Encyclopédie de classes : Types d’armes. Farm : Comment obtenir des armes. Rangs sœurs : Tier List Gadgets, Tier List Tanks. Hub : Tier List.

Clé des tiers

  • S — Préférez investir ici quand la classe drop ; clear dens et bosses avec peu de drama
  • A — Excellent avec les bons gadgets tank ; parfois préféré dans niches co-op
  • B — Solide, surtout si c’est votre plus haute étoile ; pas une cible de reroll panique
  • C — Favoris jouables ; demandent mouvement ou support trap extra pour garder les timers verts

Les étoiles battent encore les tiers : un Primo C-class que vous pilotez parfaitement outrun un bleu S-class négligé.

Tier list early-game (premières heures Hideout)

TierClassesPourquoi
SBlastersClear AoE instantané matche les timers de sol
SShootersCourbe d’apprentissage la plus sûre ; toujours utile
ARollersLes dens couloir deviennent free
ADualies / TwincansHaute reward si vous dodgez déjà bien
ASloshersLes amas d’objectif meltent
BSplatlingsForts mais besoin de sécurité de charge
BSplatanasMelt boss, risqué avant maturité gadgets
BBrellasSurvie d’abord, DPS ensuite
CChargers / StringersBesoin de perches et patience early
CBrushesPeinture mobilité fine ; moins de boutons « delete pack »

Le loadout débutant paire encore ceux-ci avec Power tank + Splatchet + Splatellites de Builds Power Tank.

Tier list mid-game (gadgets débloqués, troisième slot online)

TierClassesNote tank
SSplatlingsSpeed Flywire / Jump Bomb débloquent leur plafond
SBlastersEncore absurdes avec breaks d’armure Power
SSplatanasOutils chase Power rendent la melee plus sûre
ASloshers / RollersTraps Tactical ou dashes Speed marchent tous les deux
ADualies / TwincansRoll + Splatchet reste nasty
AShootersPairing Tactical Shot Pot est comfy
BStringers / ChargersPerches Speed requises pour un feeling S
BBrellasStabilisateur co-op plus que carry solo
BBrushesLa tech mobilité les monte

Tier list Primo endgame

La rareté Primo reshuffle tout parce que le headroom d’upgrade passé niveau 5 dwarfs le gossip de classe de base. Rankez parmi vos Primos possédés ainsi :

  1. Primo dans une classe avec laquelle vous clearz déjà → priorité stash automatique
  2. Primo Blaster / Splatling / Splatana / Slosher → plafonds meta-friendly
  3. Primo Shooter / Dualies / Roller → A-tier flexible pour toujours
  4. Primo Charger / Stringer / Brella / Brush → S spécialiste si vos hands matchent

N’abandonnez pas un régulier niveau 5 qui carry des clears Super Spicy tant que le remplacement Primo n’est pas assez levelé pour le matcher. Le preview de Frye existe pour une raison.

Échelles par rôle

Clear de foule

S: Blaster, Splatling, Slosher
A: Roller, Dualies, Shooter
B: Brush, Brella
C: Charger pur sans aide splash

Burst boss

S: Splatana, kits synergie Shellacker chargé sur Power
A: Blaster, Dualies, Splatling
B: Slosher, Stringer
C: Brella

Farm solo sûr

S: Shooter, Blaster, Brella
A: Slosher, Roller
B: Splatling avec Speed
C: Splatana sans gadgets peel

Spécialiste co-op

S: Support Brella, Shooter Tactical-friendly
A: Peek damage Charger, coéquipier Torqscrew avec dumps Slosher
Tips de coordination build sous Builds et Tactical Tank.

Ordre d’investissement (Spirhalite)

  1. Une main classe S/A early jusqu’au niveau 5 régulier
  2. Scrapez tout le reste pour shards (Comment obtenir des armes)
  3. Swappez le budget vers Primo de cette classe
  4. Gardez une deuxième arme dans un rôle différent à niveau modeste pour urgences
  5. Seulement ensuite expérimentez des classes nouveauté

Callouts ajustés par tank

  • Power : bump Splatanas et Dualies d’un tier émotionnel
  • Speed : bump Splatlings, Chargers, Stringers, Rollers
  • Tactical : bump Shooters, Brellas, Sloshers ; Splatanas deviennent plus sûres

Rangs gadgets qui enable ces bumps : Tier List Gadgets. Rangs tanks : Tier List Tanks.

Anti-patterns que cette liste rejette

  • Classer des greys non upgradés comme s’ils étaient Primos
  • Monter la difficulté pour les odds de loot
  • Déclarer Chargers inutiles parce que vous n’avez jamais peint une perche Flywire
  • Garder cinq « noms S-tier » niveau 2 au lieu d’une réalité niveau 5

Suivez les objectifs farm sur la Checklist de raid. Aide plus large : Guides. Retour hub armes : Armes.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Quelle est la meilleure classe d’arme dans Splatoon Raiders ?

Blasters et Splatlings mènent beaucoup de charts clear-speed, mais la meilleure classe est celle que vous upgrader à haut niveau—surtout un Primo que vous pilotez.

Les Chargers sont-ils low tier ?

Early ils siègent plus bas parce que le temps de charge est risqué. Avec mobilité Speed tank ils grimpent en territoire spécialiste fort.

Dois-je toujours utiliser une arme S-tier ?

Utilisez l’arme à plus haute étoile dans une classe que vous jouez bien. Un Primo A-tier maîtrisé bat un bleu S-tier mal joué.

Les armes Primo changent-elles la tier list ?

Oui. Le headroom d’upgrade Primo passé niveau 5 peut outweigh les classements de classe de base une fois les Spirhalite Shards investis.

La difficulté change-t-elle quelles armes dropent ?

Non. La difficulté ne change que la force des ennemis. Farmz des dens avec plus d’ennemis et crates pour plus de rolls.