Notes de patch et mises à jour Splatoon Raiders
Suivez les updates Nintendo Switch 2—à partir de la version 1.1.0 du 22 juillet 2026—et gardez les versions co-op alignées.
Pourquoi ce hub existe
Splatoon Raiders est un titre live Nintendo Switch 2 sorti le 23 juillet 2026 et ayant reçu sa première update significative version 1.1.0 le 22 juillet 2026 (disponible pour les joueurs avant et pendant la semaine de lancement). Nintendo utilise les patches pour corriger bugs gameplay, ajuster scènes, et—critique pour Raiders—gater le multijoueur online derrière le firmware actuel. Si votre console ou cartouche reste bloquée sur une build plus ancienne, vous pouvez solo la campagne mais vos amis rebondiront au matchmaking.
Ce hub résume les notes de patch officielles en langage clair, explique comment mettre à jour sur Switch 2, et signale les règles version multijoueur pour que les nuits LAN ne meurent pas sur un écran mismatch. Associez-le au Hub Soluce pour du contenu qui suppose que vous êtes sur la dernière build.
Version 1.1.0 — 22 juillet 2026
Les notes Ver. 1.1.0 Nintendo pour Splatoon Raiders se concentrent sur le polish plutôt que de nouvelles îles ou armes. Traitez-la comme un patch stabilité et présentation avec implications online obligatoires.
Ajustements scènes musicales
Plusieurs scènes musicales—probablement performances histoire et Hideout Ship liées à Deep Cut—ont reçu des ajustements timing ou audiovisuels. Les joueurs qui ont remarqué dérive audio cutscene, désync lip-flap ou transitions abruptes pendant la semaine launch devraient retester ces scènes après update. Ce n’est pas un swap soundtrack ; les saves existantes gardent la progression.
Corrections bugs gameplay
Le patch adresse des bugs gameplay non spécifiés remontés depuis early access et raids day-one. Nintendo liste rarement chaque edge case, mais les rapports courants semaine launch autour triggers objectifs, positionnement Bot Buddy et télégraphes Salmonid étaient les cibles probables. Si un donjon soft-lockait avant 1.1.0, retry après update avant d’assumer que la run est définitivement cassée.
Exigence multijoueur online
Ver. 1.1.0 est requis pour le jeu online. Matchmaking, Call for Help et sessions co-op internet rejettent les clients sur builds plus anciennes. Pas de contournement au-delà de mettre à jour chaque Switch 2 participante.
Correspondance version multijoueur local et LAN
Le multijoueur local wireless et style LAN exige aussi la même version sur chaque console de la session. Les groupes mixed-version voient des échecs join même quand tout le monde est dans la même pièce. Avant un lancement Hideout quatre joueurs, confirmez que la build string title screen de chaque joueur lit 1.1.0 (ou la patch courante après lecture de cette page).
Cette règle compte pour les tests Builds post-game—les labs kiting Speed tank échouent vite quand un joueur tourne encore sur la physique 1.0.x day-one.
Comment mettre à jour sur Nintendo Switch 2
Suivez le flux update Nintendo standard :
- Connectez la console à internet.
- Surbrillez Splatoon Raiders sur le menu HOME.
- Appuyez + pour Options → Mise à jour du logiciel → Via Internet.
- Téléchargez et installez ; le système peut redémarrer le jeu automatiquement.
- Rouvrez le titre et confirmez Ver. 1.1.0 sur l’écran boot ou options.
Les propriétaires cartouche physique téléchargent quand même les patches day-one—la cartouche n’est pas le jeu entier. Les propriétaires digital reçoivent le même package serveur.
Si Mise à jour du logiciel dit que vous êtes à jour mais l’online échoue encore, reboot la console, revérifiez firmware système, et confirmez l’abonnement Nintendo Switch Online pour le jeu internet (local wireless ne requiert pas NSO, mais tout le monde a quand même besoin de la même version jeu).
Checklist multijoueur avant de raider
- Chaque joueur sur version jeu correspondante (1.1.0 minimum pour online era launch).
- Sessions online : internet actif + Nintendo Switch Online où requis.
- Local wireless : même version, même région cartouche/entitlement digital, radios activées.
- Après patch : relancez le jeu pour que les menus co-op Hideout Ship refresh.
Pour l’étiquette groupe une fois versions alignées, voir Comment jouer en co-op depuis le Hub des guides.
Ce que 1.1.0 n’a pas changé
D’après les notes officielles, 1.1.0 n’est pas un drop contenu :
- Pas de nouvelles îles post-game (Atke, Suma, Kinp restent des déblocages Good Ending).
- Pas de nouvelles rewards amiibo—chemin scan et tables Fighting Gear inchangés.
- Pas de révision totale Briny Scroll—toujours ~56 pour le jalon Spirhalite Gem.
- Modes difficulté altèrent encore uniquement la force ennemie ; tables loot inchangées.
Si vous chassez Briny Scrolls, Hidden Ruins ou progression Bottomless Buffet, patchez d’abord pour co-op stable, puis farmez sur la difficulté que vous pouvez clear.
Rester à jour après 1.1.0
Nintendo ship typiquement des patches additionnels quand des bugs majeurs ou problèmes balance surface. Quand une nouvelle version apparaît :
- Lisez l’article support Nintendo officiel pour les changements bullet.
- Mettez à jour avant de planifier co-op—les gates version se répéteront.
- Revisitez ce hub ; nous intégrons les nouvelles notes dans la timeline ci-dessous.
- Lancez un donjon test solo après patch pour confirmer que les saves chargent proprement.
Mettez en favori le Hub Soluce pour les systèmes gameplay que les patches touchent indirectement (co-op, gates online) sans remplacer les guides stratégie.
Timeline patch
| Version | Date | Points clés |
|---|---|---|
| 1.1.0 | 22 juillet 2026 | Ajustements scènes musicales ; fixes bugs gameplay ; requis pour online ; même version nécessaire pour multijoueur local/LAN |
| Lancement | 23 juillet 2026 | Release base sur Nintendo Switch 2 |
Les lignes futures s’ajouteront au-dessus du lancement quand Nintendo les publiera.
Dépannage après update
- Save charge mais co-op grisé — Confirmez 1.1.0 sur toutes consoles ; reboot et rouvrez co-op depuis la radio quai Hideout.
- Cutscenes encore bizarres — Les fixes musique peuvent exiger progresser la scène une fois ; si problèmes persistent, notez le nom donjon et vérifiez une patch plus récente.
- LAN party versions split — Host update d’abord, puis guests ; ne démarrez jamais session pendant qu’une Switch est mid-download.
Quand des bugs gameplay persistent après 1.1.0, finissez la route histoire en cours, puis retry le donjon en difficulté Raider avant d’assumer une régression patch. Croisez les murs boss vers Comment battre Salmonarch et gates fin vers Comment débloquer les fins—ces guides supposent un comportement build stable.
Rester patché est l’upgrade le moins cher dans Splatoon Raiders : zéro Spirhalite Shards, zéro grind, juste une string version alignée pour que Deep Cut raide ensemble.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Qu’est-ce qui a changé dans Splatoon Raiders version 1.1.0 ?
Ver. 1.1.0 (22 juillet 2026) a ajusté scènes musicales, corrigé bugs gameplay, et est devenu requis pour multijoueur online. Local et LAN exigent aussi la même version sur chaque console.
Comment mettre à jour Splatoon Raiders sur Switch 2 ?
Connectez-vous à internet, sélectionnez le jeu sur HOME, appuyez + → Mise à jour du logiciel → Via Internet, puis installez. Confirmez Ver. 1.1.0 sur l’écran titre avant co-op.
Puis-je jouer online sans mettre à jour ?
Non. Multijoueur online requiert version 1.1.0 ou la patch obligatoire courante. Les builds plus anciennes peuvent encore jouer solo offline dans la plupart des cas.
Le local wireless a-t-il besoin de la même version patch ?
Oui. Chaque Switch 2 dans une session local ou LAN doit tourner la même version jeu ou le matchmaking échouera même dans la même pièce.
1.1.0 a-t-il ajouté contenu post-game ou nouveaux objets ?
Non. La patch est fixes et tuning présentation. Îles post-game, Hidden Ruins et Bottomless Buffet restent liés à progression histoire, pas patches.