Guía

Notas de parche y actualizaciones de Splatoon Raiders

Sigue las actualizaciones de Nintendo Switch 2—empezando por versión 1.1.0 del 22 de julio de 2026—y mantén versiones co-op alineadas.

Última actualización:

Hub de notas de parche

Por qué existe este hub

Splatoon Raiders es un título Nintendo Switch 2 en vivo que salió el 23 de julio de 2026 y recibió su primera actualización relevante versión 1.1.0 el 22 de julio de 2026 (disponible para jugadores antes y durante la semana de lanzamiento). Nintendo usa parches para corregir bugs de gameplay, afinar escenas y—crítico para Raiders—bloquear multijugador online detrás del firmware actual. Si tu consola o cartucho está atascado en un build antiguo, puedes hacer campaña solo pero amigos rebotarán en matchmaking.

Este hub resume notas oficiales de parche en lenguaje claro, explica cómo actualizar en Switch 2 y señala reglas de versión multijugador para que noches LAN no mueran en pantalla de mismatch. Combínalo con el Hub Walkthrough para contenido que asume el build más reciente.

Versión 1.1.0 — 22 de julio de 2026

Las notas Ver. 1.1.0 de Nintendo para Splatoon Raiders se centran en pulido más que islas o armas nuevas. Trátalo como parche de estabilidad y presentación con implicaciones online obligatorias.

Ajustes de escenas de música

Varias escenas de música—probablemente performances story y del Hideout Ship ligadas a Deep Cut—recibieron ajustes de timing o audiovisuales. Jugadores que notaron drift de audio en cutscenes, desync de labios o transiciones abruptas durante la semana de lanzamiento deberían retestear esas escenas tras actualizar. No es un swap de banda sonora; saves existentes conservan progreso.

Correcciones de bugs de gameplay

El parche aborda bugs de gameplay no especificados reportados desde early access y raids day-one. Nintendo rara vez lista cada edge case, pero reportes comunes de launch week sobre triggers de objetivo, posicionamiento del Bot Buddy y telegraphs Salmonid fueron los targets probables. Si un dungeon soft-locked antes de 1.1.0, reintenta tras actualizar antes de asumir que la run está rota permanentemente.

Requisito de multijugador online

Ver. 1.1.0 es obligatoria para jugar online. Matchmaking, Call for Help y sesiones co-op por internet rechazan clientes en builds antiguos. No hay workaround más allá de actualizar cada Switch 2 participante.

Coincidencia de versión en multijugador local y LAN

Local wireless y multijugador estilo LAN también requieren la misma versión en cada consola de la sesión. Grupos mixed-version ven fallos de join incluso en la misma habitación. Antes de un lanzamiento Hideout de cuatro jugadores, confirma que el string de build de cada jugador en title screen lee 1.1.0 (o el parche actual cuando leas esta página).

Esta regla importa para testing de Builds post-game—labs de kiting Speed tank fallan rápido si un jugador sigue en física 1.0.x de launch-day.

Cómo actualizar en Nintendo Switch 2

Sigue el flujo estándar de actualización Nintendo:

  1. Conecta la consola a internet.
  2. Resalta Splatoon Raiders en el menú HOME.
  3. Pulsa + para Opciones → Actualización de softwareMediante internet.
  4. Descarga e instala; el sistema puede reiniciar el juego automáticamente.
  5. Reabre el título y confirma Ver. 1.1.0 en boot o pantalla de opciones.

Dueños de cartucho físico igual descargan parches day-one—el cart no es el juego completo. Dueños digitales reciben el mismo paquete server-side.

Si Actualización de software dice que estás al día pero online sigue fallando, reinicia consola, recheck firmware del sistema y verifica membresía Nintendo Switch Online para juego por internet (local wireless no requiere NSO, pero todos siguen necesitando la misma versión del juego).

Checklist multijugador antes de raidear

  • Cada jugador en versión de juego coincidente (1.1.0 mínimo para online de era launch).
  • Sesiones online: internet activo + Nintendo Switch Online donde aplique.
  • Local wireless: misma versión, misma región cart/digital entitlement, radios activadas.
  • Tras parchear: relanza el juego para que menús co-op del Hideout Ship se refresquen.

Para etiqueta de grupo una vez coinciden versiones, mira Cómo jugar en co-op desde el Hub de guías.

Lo que 1.1.0 no cambió

Según notas oficiales, 1.1.0 no es content drop:

  • Sin islas post-game nuevas (Atke, Suma, Kinp siguen siendo unlocks Good Ending).
  • Sin recompensas amiibo nuevas—ruta de escaneo y tablas Fighting Gear sin cambios.
  • Sin revisiones del total Briny Scroll—siguen ~56 para el hito Spirhalite Gem.
  • Modos dificultad siguen alterando solo fuerza enemiga; tablas loot sin cambios.

Si cazas Briny Scrolls, Hidden Ruins o progreso Bottomless Buffet, parchea primero por co-op estable, luego farmea en la dificultad que puedas despejar.

Mantenerse al día tras 1.1.0

Nintendo suele enviar parches adicionales cuando surgen bugs mayores o temas de balance. Cuando aparezca versión nueva:

  1. Lee el artículo oficial de soporte Nintendo por cambios bullet.
  2. Actualiza antes de programar co-op—los gates de versión se repetirán.
  3. Revisa este hub; integramos notas nuevas en la timeline de abajo.
  4. Corre un dungeon test solo tras parchear para confirmar que saves cargan limpio.

Marca el Hub Walkthrough para sistemas de gameplay que parches pueden tocar indirectamente (co-op, gates online) sin reemplazar guías de estrategia.

Timeline de parches

VersiónFechaDestacados
1.1.022 jul 2026Ajustes escenas música; fixes bugs gameplay; obligatoria para online; misma versión necesaria para multijugador local/LAN
Lanzamiento23 jul 2026Lanzamiento base en Nintendo Switch 2

Filas futuras se añadirán encima de lanzamiento cuando Nintendo publique.

Troubleshooting tras actualizar

  • Save carga pero co-op en gris — Confirma 1.1.0 en todas las consolas; reinicia y reabre co-op desde radio del muelle Hideout.
  • Cutscenes siguen raras — Fixes de música pueden requerir progresar la escena una vez; si persisten, anota nombre del dungeon y busca parche más nuevo.
  • LAN party con versiones split — Host actualiza primero, luego invitados; nunca empieces sesión con un Switch mid-download.

Cuando bugs de gameplay permanezcan tras 1.1.0, termina la ruta story en la que estés, luego reintenta dungeon en dificultad Raider antes de asumir regresión de parche. Enlaza muros de boss a Cómo vencer a Salmonarch y gates de final a Cómo desbloquear finales—esas guías asumen comportamiento estable de build.

Mantenerse parcheado es la mejora más barata en Splatoon Raiders: cero Spirhalite Shards, cero grind, solo un string de versión alineado para que Deep Cut raidee junto.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Qué cambió en Splatoon Raiders versión 1.1.0?

Ver. 1.1.0 (22 jul 2026) ajustó escenas de música, corrigió bugs de gameplay y pasó a ser obligatoria para multijugador online. Juego local y LAN también necesitan la misma versión en cada consola.

¿Cómo actualizo Splatoon Raiders en Switch 2?

Conecta a internet, selecciona el juego en HOME, pulsa + → Actualización de software → Mediante internet, luego instala. Confirma Ver. 1.1.0 en title screen antes de unirte a co-op.

¿Puedo jugar online sin actualizar?

No. Multijugador online requiere versión 1.1.0 o el parche obligatorio actual. Builds antiguos pueden seguir jugando solo offline en la mayoría de casos.

¿Local wireless necesita la misma versión de parche?

Sí. Cada Switch 2 en sesión local o LAN debe ejecutar la misma versión del juego o matchmaking fallará incluso en la misma habitación.

¿1.1.0 añadió contenido post-game u objetos nuevos?

No. El parche es fixes y afinación de presentación. Islas post-game, Hidden Ruins y Bottomless Buffet siguen ligados a progresión story, no a parches.