Tier List

Splatoon Raiders Tier list de armas

Ranks de clase para dens, bosses e inversión Spirhalite en Switch 2.

Última actualización:

Tier list de armas

Esta tier list de armas rankea clases de Splatoon Raiders por rendimiento en raid tras inversión razonable en Frye. Asume que desechas basura, empujas un main hacia el cap regular de nivel 5 y mueves shards a keepers Primo de cinco estrellas que mejoran más allá. No asume que Survivalist mejora drops mágicamente — porque no lo hace.

Picks narrativos: Mejores Armas. Enciclopedia de clases: Tipos de Armas. Farm: Cómo Conseguir Armas. Ranks hermanos: Tier List de Gadgets, Tier List de Tanks. Hub: Tier List.

Clave de tiers

  • S — Prefiere invertir aquí cuando caiga la clase; limpia dens y bosses con poco drama
  • A — Excelente con gadgets de tank correctos; a veces preferida en nichos co-op
  • B — Sólida, especialmente si es tu estrella más alta; no objetivo de reroll de pánico
  • C — Favoritos jugables; demandan movimiento extra o soporte de trampas para mantener timers verdes

Las estrellas aún vencen tiers: un C-class Primo que pilotas perfectamente supera a un S-class azul descuidado.

Tier list early game (primeras horas Hideout)

TierClasesPor qué
SBlastersClear AoE instantáneo encaja con timers de suelo
SShootersCurva de aprendizaje más segura; siempre útiles
ARollersDens de corredor se vuelven gratis
ADualies / TwincansAlta recompensa si ya esquivas bien
ASloshersGrupos de objetivos se derriten
BSplatlingsFuertes pero necesitan seguridad de carga
BSplatanasMelt de boss, arriesgadas antes de gadgets maduros
BBrellasSupervivencia primero, DPS segundo
CChargers / StringersNecesitan perchas y paciencia al inicio
CBrushesPintura móvil fina; menos botones «delete pack»

Loadout de principiante aún empareja esto con Power tank + Splatchet + Splatellites de Builds Power Tank.

Tier list mid-game (gadgets desbloqueados, tercer slot online)

TierClasesNota de tank
SSplatlingsSpeed Flywire / Jump Bomb desbloquea su techo
SBlastersSiguen absurdos con roturas Power
SSplatanasHerramientas chase Power hacen melee más seguro
ASloshers / RollersTrampas Tactical o dashes Speed funcionan
ADualies / TwincansRoll + Splatchet sigue siendo nasty
AShootersEmparejamiento Tactical Shot Pot es cómodo
BStringers / ChargersPerchas Speed requeridas para juego S-feeling
BBrellasEstabilizador co-op más que carry solo
BBrushesTech de movilidad los sube

Tier list Primo endgame

La rareza Primo reordena todo porque el headroom de mejora más allá de nivel 5 eclipsa el gossip de clase base. Rankea dentro de tus Primos poseídos así:

  1. Primo en clase con la que ya limpias dens → prioridad automática de stash
  2. Primo Blaster / Splatling / Splatana / Slosher → techos meta-friendly
  3. Primo Shooter / Dualies / Roller → A-tier flexible para siempre
  4. Primo Charger / Stringer / Brella / Brush → S especialista si tus manos encajan

No abandones un regular nivel 5 que carga clears Super Spicy hasta que el reemplazo Primo esté lo bastante nivelado para igualarlo. El preview de Frye existe por una razón.

Escaleras de rol

Clear de multitud

S: Blaster, Splatling, Slosher
A: Roller, Dualies, Shooter
B: Brush, Brella
C: Charger puro sin ayuda splash

Burst de boss

S: Splatana, kits sinergia Shellacker cargada en Power
A: Blaster, Dualies, Splatling
B: Slosher, Stringer
C: Brella

Farm solo seguro

S: Shooter, Blaster, Brella
A: Slosher, Roller
B: Splatling con Speed
C: Splatana sin gadgets peel

Especialista co-op

S: support Brella, Shooter Tactical-friendly
A: daño peek Charger, compañero Torqscrew con dumps Slosher
Tips de coordinación en Builds y Tactical Tank.

Orden de inversión (Spirhalite)

  1. Un main S/A temprano a nivel regular 5
  2. Desecha todo lo demás por shards (Cómo Conseguir Armas)
  3. Mueve presupuesto a Primo de esa clase
  4. Mantén segunda arma en rol distinto a nivel modesto para emergencias
  5. Solo entonces experimenta con clases novedad

Callouts ajustados por tank

  • Power: sube Splatanas y Dualies un tier emocional
  • Speed: sube Splatlings, Chargers, Stringers, Rollers
  • Tactical: sube Shooters, Brellas, Sloshers; Splatanas se vuelven más seguras

Ranks de gadgets que habilitan estos bumps: Tier List de Gadgets. Ranks de tanks: Tier List de Tanks.

Anti-patrones que esta lista rechaza

  • Rankear grises sin mejorar como si fueran Primos
  • Subir dificultad por odds de loot
  • Declarar Chargers inútiles porque nunca pintaste una percha Flywire
  • Sostener cinco nombres «S-tier» nivel 2 en lugar de una realidad nivel 5

Rastrea metas de farm en el Checklist de Raid. Ayuda más amplia: Guías. Vuelta al hub armas: Armas.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuál es la mejor clase de arma en Splatoon Raiders?

Blasters y Splatlings lideran muchos gráficos de velocidad de clear, pero la mejor clase es la que mejoras a alto nivel — especialmente un Primo que puedas pilotar.

¿Los Chargers son tier bajo?

Al inicio están más bajos porque el tiempo de carga es arriesgado. Con movilidad Speed tank suben a territorio especialista fuerte.

¿Debería usar siempre un arma S-tier?

Usa el arma de estrella más alta en una clase que juegues bien. Un Primo A-tier dominado supera a un S-tier azul mal jugado.

¿Las armas Primo cambian la tier list?

Sí. El headroom de mejora Primo más allá de nivel 5 puede superar ranks de clase base una vez inviertes Spirhalite Shards.

¿La dificultad cambia qué armas caen?

No. La dificultad solo cambia fuerza enemiga. Farmea dens con más enemigos y cajas para más rolls.